通常情况下,DD_LOCKDATA 结构可能包含以下一些字段,但请根据您的具体使用情况查阅相关文档以获取准确的信息:
typedef struct _DD_LOCKDATA {
LPDDRAWI_DIRECTDRAW_GBL lpDD; // 指向 DirectDraw 全局对象的指针
LPDDRAWI_DDRAWSURFACE_LCL lpDDSurface; // 指向要锁定的表面的本地对象的指针
DWORD_PTR dwFlags; // 锁定的标志,例如 DDLOCK_WAIT 和 DDLOCK_WRITEONLY
DWORD hDDSurface; // 表面句柄
HRESULT ddRVal; // 锁定操作的结果
VOID* lpSurfData; // 指向锁定的表面数据的指针
DWORD_PTR dwReserved; // 保留字段
} DD_LOCKDATA, *LPDD_LOCKDATA;
请注意,这只是一个可能的结构定义示例,具体的定义可能根据上下文和使用的 DirectDraw 版本而有所不同。最好的做法是查阅相应版本的 DirectDraw 文档或头文件以获取详细信息。
转载请注明出处:http://www.pingtaimeng.com/article/detail/26589/Win32 API/Ddrawint.h/DD_LOCKDATA