在 Win32 API 中,DD_MAPMEMORYDATA 结构用于在 DirectDraw 中执行映射内存的操作。请注意,具体的结构定义可能因不同的版本和上下文而有所变化。

通常情况下,DD_MAPMEMORYDATA 结构可能包含以下一些字段,但请根据您的具体使用情况查阅相关文档以获取准确的信息:
typedef struct _DD_MAPMEMORYDATA {
    LPDDRAWI_DIRECTDRAW_GBL lpDD;  // 指向 DirectDraw 全局对象的指针
    LPVOID lpAddress;  // 映射内存的起始地址
    DWORD dwPid;  // 进程ID
    HRESULT ddRVal;  // 操作的结果
} DD_MAPMEMORYDATA, *LPDD_MAPMEMORYDATA;

请注意,这只是一个可能的结构定义示例,具体的定义可能根据上下文和使用的 DirectDraw 版本而有所不同。最好的做法是查阅相应版本的 DirectDraw 文档或头文件以获取详细信息。




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