在 Win32 API 的 DirectDraw 中,DD_KERNELCALLBACKS 结构体用于描述内核模式驱动程序的回调函数。然而,请注意,这个结构体的确切定义和成员可能会取决于 Windows 操作系统的版本和使用的 DirectDraw API 版本。

以下是一个简化的示例,显示了可能包含的成员:
typedef struct _DD_KERNELCALLBACKS {
    DWORD dwSize;                 // 结构体大小
    LPDDHAL_KERNEL_SYNCSURFACE lpfnSyncSurface; // 同步表面的回调函数
    // 其他成员...
} DD_KERNELCALLBACKS, *LPDD_KERNELCALLBACKS;

在这个示例中,DD_KERNELCALLBACKS 结构体包含了一个同步表面的回调函数指针。具体的成员和用法可能会有所不同,具体的定义和使用会根据 Windows 版本和使用的 DirectDraw API 版本而有所不同。

如果您正在编写使用这个结构的代码,建议查阅相关的官方文档或头文件中的注释,以确保获取最准确和最新的信息。您可以参考 Microsoft 官方文档(https://docs.microsoft.com/)或者检查您使用的 Win32 API 版本的头文件和文档。




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