在 DirectML 中,DML_OPERATOR_GRAPH_NODE_DESC 结构用于描述操作符图节点。这个结构的定义和成员可能因 DirectML 版本而异,以下是一个基本的示例:
typedef struct DML_OPERATOR_GRAPH_NODE_DESC {
    // 操作符的类型
    DML_OPERATOR_TYPE OperatorType;

    // 操作符的输入图节点描述
    DML_GRAPH_NODE* InputGraphNodes;
    UINT32 InputCount;

    // 操作符的输出图节点描述
    DML_GRAPH_NODE* OutputGraphNodes;
    UINT32 OutputCount;

    // 操作符的其他参数
    // ...

} DML_OPERATOR_GRAPH_NODE_DESC;

上述代码中的 DML_OPERATOR_TYPE 表示操作符的类型,InputGraphNodes 和 OutputGraphNodes 分别描述了输入和输出图节点的信息。具体的操作符类型和其他成员可能会根据 DirectML 版本而有所不同。

为了获取最新的信息,建议查阅 Microsoft 的官方文档,特别是 DirectML API 的文档。在文档中,你应该能够找到有关 DML_OPERATOR_GRAPH_NODE_DESC 结构的详细说明,包括其成员和用法。


转载请注明出处:http://www.pingtaimeng.com/article/detail/26857/Win32 API/Directml.h/DML_OPERATOR_GRAPH_NODE_DESC