在 Win32 API 的 DirectML 中,IDMLOperatorInitializer 接口用于创建和初始化 DirectML 操作符(Operator)。该接口主要用于操作符的初始化和设置参数。

以下是 IDMLOperatorInitializer 接口的基本信息:
// DirectML.h
interface IDMLOperatorInitializer : IUnknown
{
    STDMETHOD(InitializeOperator)(
        _In_ IDMLCompiledOperator* compiledOperator,
        _In_reads_bytes_(inputTensorCount * sizeof(IDMLBindingTableEntry)) const DML_BINDING_TABLE_ENTRY* inputBindings,
        _In_ UINT32 inputTensorCount,
        _In_reads_bytes_(outputTensorCount * sizeof(IDMLBindingTableEntry)) const DML_BINDING_TABLE_ENTRY* outputBindings,
        _In_ UINT32 outputTensorCount) PURE;

    // 其他方法...
};

其中,主要方法是 InitializeOperator,它用于初始化 DirectML 操作符。方法的参数包括编译好的操作符 (IDMLCompiledOperator)、输入绑定信息和输出绑定信息。

  •  compiledOperator: 编译好的 DirectML 操作符。

  •  inputBindings: 输入张量的绑定信息。

  •  inputTensorCount: 输入张量的数量。

  •  outputBindings: 输出张量的绑定信息。

  •  outputTensorCount: 输出张量的数量。


这个接口的目的是配置操作符,以便在推断时使用。通常,在执行机器学习推断之前,你需要编译模型并初始化相关的操作符。IDMLOperatorInitializer 提供了一种方式来配置和准备操作符。

如前所述,具体的使用方式和示例可能需要查阅官方文档或示例代码。


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