如果你想使用 XMColorSRGBToRGB 函数,确保你的项目中包含了 DirectX Math,并且包含了正确的头文件:
#include <DirectXMath.h>
然后,你可以使用这个函数进行 sRGB 到线性 RGB 的转换。示例代码可能如下所示:
#include <DirectXMath.h>
int main() {
// 假设有一个 sRGB 颜色
DirectX::XMFLOAT3 srgbColor(0.5f, 0.3f, 0.8f);
// 使用 XMColorSRGBToRGB 进行转换
DirectX::XMFLOAT3 linearRGBColor = DirectX::XMColorSRGBToRGB(DirectX::XMLoadFloat3(&srgbColor));
// 现在 linearRGBColor 包含了转换后的线性 RGB 颜色
return 0;
}
请确保你的开发环境中正确配置了 DirectX Math,并根据需要包含相应的库文件和链接选项。
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