XMLoadByte4 函数是 DirectX Math 库中的函数,用于从一个包含四个字节的数组中加载数据,并返回一个 XMVECTOR 结构。这个函数通常在 Directxpackedvector.h 头文件中声明。

以下是一个简单的示例,演示如何使用 XMLoadByte4 函数:
#include <Directxpackedvector.h>

// 假设有一个包含四个字节的数组
BYTE byteArray[4] = { 0x01, 0x02, 0x03, 0x04 };

// 使用 XMLoadByte4 函数加载数据
XMVECTOR vectorResult = XMLoadByte4(reinterpret_cast<XMUBYTEN4*>(byteArray));

// 现在 vectorResult 包含了加载的数据

这个函数通常用于加载压缩的颜色数据等。确保查阅最新的文档或头文件以获取准确的信息,因为库可能会有更新。


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