常见属性
1. screen.width: 返回屏幕的宽度,以像素为单位。
console.log("Screen Width: " + screen.width);
2. screen.height: 返回屏幕的高度,以像素为单位。
console.log("Screen Height: " + screen.height);
3. screen.availWidth: 返回屏幕的可用宽度,以像素为单位,排除操作系统任务栏等占用的空间。
console.log("Available Screen Width: " + screen.availWidth);
4. screen.availHeight: 返回屏幕的可用高度,以像素为单位,排除操作系统任务栏等占用的空间。
console.log("Available Screen Height: " + screen.availHeight);
5. screen.colorDepth: 返回屏幕的颜色深度,表示每个像素所使用的位数。
console.log("Color Depth: " + screen.colorDepth);
6. screen.pixelDepth: 返回屏幕的像素深度,表示每个像素所使用的位数。
console.log("Pixel Depth: " + screen.pixelDepth);
例子
// 输出屏幕的宽度
console.log("Screen Width: " + screen.width);
// 输出屏幕的高度
console.log("Screen Height: " + screen.height);
// 输出屏幕的可用宽度
console.log("Available Screen Width: " + screen.availWidth);
// 输出屏幕的可用高度
console.log("Available Screen Height: " + screen.availHeight);
// 输出屏幕的颜色深度
console.log("Color Depth: " + screen.colorDepth);
// 输出屏幕的像素深度
console.log("Pixel Depth: " + screen.pixelDepth);
通过使用 Screen 对象,开发者可以获取关于用户屏幕的信息,这对于创建适应不同屏幕尺寸的网页或应用程序布局是很有用的。
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