animation 是 CSS 中用于定义动画的属性。通过 animation 属性,你可以创建一系列动画效果,包括定义动画的名称、持续时间、过渡函数、延迟时间等。

语法:
animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode play-state;

  •  name: 规定要绑定到选择器的 keyframe 名称。多个名称之间用逗号分隔。

  •  duration: 规定完成动画所花费的时间,以秒(s)或毫秒(ms)为单位。

  •  timing-function: 规定动画的速度曲线。常见的有 ease、linear、ease-in、ease-out 等。

  •  delay: 规定在动画开始之前等待的时间,以秒(s)或毫秒(ms)为单位。

  •  iteration-count: 规定动画应该播放的次数。可以设置具体的次数,也可以使用 infinite 表示无限循环。

  •  direction: 规定是否应该轮流反向播放动画。常见的有 normal(默认值,正向播放)、reverse(反向播放)和 alternate(轮流正向和反向播放)。

  •  fill-mode: 规定动画执行之前和之后的样式。常见的有 forwards(保持最后一个关键帧处的样式)和 backwards(保持第一个关键帧处的样式)。

  •  play-state: 规定动画是运行还是暂停。常见的有 running 和 paused。


示例:
@keyframes slide {
  from {
    transform: translateX(0);
  }
  to {
    transform: translateX(100px);
  }
}

.slide-animation {
  animation: slide 2s ease-in-out 0.5s infinite alternate;
}

在上述示例中,通过 @keyframes 定义了一个名为 slide 的关键帧动画,然后将这个动画应用于类名为 .slide-animation 的元素。该元素将以 2 秒的时间在 x 轴方向上往右移动 100 像素,采用缓动函数 ease-in-out,延迟 0.5 秒开始,无限循环并在每次循环中轮流正向和反向播放。

animation 属性提供了强大的动画控制能力,允许你创建各种炫丽的动画效果。


转载请注明出处:http://www.pingtaimeng.com/article/detail/5979/CSS