animation-timing-function 属性用于定义动画中每个关键帧之间的过渡效果的计时函数(timing function)。它规定了动画速度的变化,也就是动画在播放过程中如何由一帧过渡到下一帧。

该属性的值通常是一个计时函数的名称,也可以是一个自定义的贝塞尔曲线。以下是一些常见的计时函数:

1. ease(默认值): 缓慢开始,然后加速,然后减速结束。
animation-timing-function: ease;

2. linear: 动画始终以恒定的速度播放。
animation-timing-function: linear;

3. ease-in: 缓慢开始。
animation-timing-function: ease-in;

4. ease-out: 缓慢结束。
animation-timing-function: ease-out;

5. ease-in-out: 缓慢开始和结束,中间阶段加速。
animation-timing-function: ease-in-out;

6. cubic-bezier: 使用自定义的贝塞尔曲线,需要提供四个参数(x1, y1, x2, y2)。
animation-timing-function: cubic-bezier(0.4, 0.0, 0.2, 1);

在上述示例中,cubic-bezier 函数接受四个参数,分别是 x1, y1, x2, y2,它们定义了贝塞尔曲线的控制点,影响动画的速度变化。

你可以根据动画的需求选择不同的计时函数,以获得不同的动画效果。


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