备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,其主要目的是在不破坏封装性的前提下捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态,以便将对象恢复到之前的状态。备忘录模式通常涉及三个角色:发起者(Originator)、备忘录(Memento)和负责人(Caretaker)。以下是一个简单的 PHP 备忘录模式的示例:<?php// 备忘录类class Memento { private $state; public function __construct($state) { $this->state = $state; } public function getState() { return $this->state; }}// 发起者类class Originator { private $state; public function setState($state) { echo "Setting state to: $state\n";...
中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为型设计模式,其主要目的是减少对象之间的直接通信,通过引入一个中介者对象来集中控制这些对象之间的交互。中介者模式有助于解耦系统的各个组件,使其更容易维护和扩展。以下是一个简单的 PHP 中介者模式的示例:<?php// 中介者接口interface Mediator { public function sendMessage($message, Colleague $colleague);}// 具体中介者类class ConcreteMediator implements Mediator { private $colleague1; private $colleague2; public function setColleague1(Colleague $colleague1) { $this->colleague1 = $colleague1; } public function setColleague2(Colleague $colleague2) { ...
迭代器模式(Iterator Pattern)是一种行为型设计模式,它提供一种方法来访问聚合对象中的元素,而不需要暴露该对象的底层表示。通过使用迭代器模式,你可以让客户端代码遍历聚合对象的元素,而不必了解该聚合对象的内部结构。在 PHP 中,迭代器模式通常涉及两个主要角色:迭代器(Iterator)和可迭代对象(Iterable)。以下是一个简单的 PHP 迭代器模式的示例:<?php// 迭代器接口interface IteratorInterface { public function hasNext(); public function next();}// 可迭代对象接口interface IterableInterface { public function getIterator(): IteratorInterface;}// 具体迭代器类class MyIterator implements IteratorInterface { private $index = 0; private $data; public functio...
解释器模式(Interpreter Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一个语言的语法表示,并提供一个解释器来解释该语法。通过使用解释器模式,你可以定义一种语言的文法,以及该语法的解释器,然后使用解释器来解释语言中的表达式。在 PHP 中,解释器模式通常用于构建领域特定语言(DSL)或解析器。以下是一个简单的 PHP 解释器模式的示例:<?php// 抽象表达式类interface Expression { public function interpret();}// 终结符表达式类class Number implements Expression { private $number; public function __construct($number) { $this->number = $number; } public function interpret() { return $this->number; }}// 非终结符表达式类class Add implements Exp...
命令行模式(Command Pattern)是一种行为型设计模式,它将请求封装为一个对象,从而允许使用不同的请求、队列或者日志请求来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作。以下是一个简单的 PHP 命令行模式的示例:<?php// 命令接口interface Command { public function execute();}// 具体命令类class LightOnCommand implements Command { private $light; public function __construct(Light $light) { $this->light = $light; } public function execute() { $this->light->turnOn(); }}// 接收者类class Light { public function turnOn() { echo "灯打开了。\n"; } public...
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种行为型设计模式,它允许你将请求沿着处理者链进行传递,直到有一个处理者能够处理该请求为止。每个处理者都包含对下一个处理者的引用,形成一个链。请求从链的头部开始传递,沿着链传递,直到找到能够处理请求的处理者。以下是一个简单的 PHP 责任链模式的示例:<?php// 处理者接口interface Handler { public function handleRequest($request);}// 具体处理者1class ConcreteHandler1 implements Handler { private $successor; public function setSuccessor(Handler $successor) { $this->successor = $successor; } public function handleRequest($request) { if ($request == "Type1...
注册模式(Registry Pattern)是一种设计模式,用于全局共享和存储对象。在注册模式中,一个中心的对象(通常称为注册表或注册器)负责存储和提供对其他对象的全局访问。这样的设计可以方便地在应用程序中共享和访问对象,而无需直接在类之间传递对象引用。以下是一个简单的 PHP 注册模式的示例:<?phpclass Registry { private static $objects = []; // 注册对象 public static function set($key, $object) { self::$objects[$key] = $object; } // 获取对象 public static function get($key) { return isset(self::$objects[$key]) ? self::$objects[$key] : null; } // 删除对象 public static function remove($key) { if (is...
代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,其主要目的是通过引入一个代理对象来控制对其他对象的访问。代理对象充当另一个对象的接口,以控制对该对象的访问。在 PHP 中,代理模式可以用于各种场景,例如延迟对象的创建、控制对敏感对象的访问、实现权限控制等。以下是一个简单的 PHP 代理模式的示例:<?php// 主题接口interface Subject { public function request();}// 具体主题类class RealSubject implements Subject { public function request() { echo "RealSubject: 处理请求\n"; }}// 代理类class Proxy implements Subject { private $realSubject; public function request() { // 在需要时创建真实主题对象 if ($this->realSubject =...
享元模式(Flyweight Pattern)是一种结构型设计模式,其主要目标是减少系统中对象的数量,从而提高系统的性能。它通过共享已经存在的相似对象,来减少对内存的占用和提高对象的重用性。在 PHP 中,享元模式通常用于处理大量相似对象的情况,例如在文本编辑器中处理大量字符时。下面是一个简单的 PHP 享元模式示例:<?php// 享元接口interface Flyweight { public function render($font);}// 具体享元类class Character implements Flyweight { private $character; public function __construct($character) { $this->character = $character; } public function render($font) { echo "Character {$this->character} with font $font\n"...
连贯接口模式(Fluent Interface Pattern)是一种面向对象设计模式,它的目标是提高代码的可读性,使代码看起来更像自然语言。在PHP中,这通常通过返回对象本身($this)来实现。这种模式允许你通过一系列连贯(chained)的方法调用来构建和操作对象。以下是一个简单的例子,演示了如何使用连贯接口模式来创建和配置一个用户对象:<?phpclass User { private $name; private $email; public function setName($name) { $this->name = $name; return $this; } public function setEmail($email) { $this->email = $email; return $this; } public function getInfo() { return "Name: $this->name, Email:...
外观模式(Facade Pattern)是一种结构型设计模式,它提供了一个简化复杂系统接口的高级接口。在PHP中,外观模式通常用于隐藏系统的复杂性,提供一个简单的接口供客户端使用。下面是一个简单的PHP外观模式示例,假设有一个复杂的音频系统,包括音频播放器、音量控制和音频文件处理等组件:<?php// 子系统类:音频播放器class AudioPlayer { public function play($file) { echo "播放音频文件:$file\n"; }}// 子系统类:音量控制器class VolumeControl { public function adjustVolume($level) { echo "调整音量至:$level\n"; }}// 子系统类:音频文件处理器class AudioFileProcessor { public function process($file) { echo "处理音频文件:$file\n"...
依赖注入(Dependency Injection,DI)是一种设计模式,它旨在减少类之间的耦合,提高代码的可测试性和可维护性。在依赖注入模式中,依赖关系不是在类内部创建或者硬编码,而是通过外部传递依赖对象。有三种主要的依赖注入方式:构造函数注入、方法注入和属性注入。下面是一个简单的 PHP 依赖注入模式的示例,使用了构造函数注入:// 服务接口interface Logger { public function log($message);}// 具体的服务类class FileLogger implements Logger { private $filename; public function __construct($filename) { $this->filename = $filename; } public function log($message) { file_put_contents($this->filename, $message . PHP_EOL, FILE_APPEND); ...
装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许你通过将对象封装在装饰器类中,动态地添加新行为或责任。装饰器模式提供了比继承更灵活的替代方案,因为它允许你在运行时动态组合对象的行为。以下是一个简单的 PHP 装饰器模式的示例:// 抽象组件interface Component { public function operation();}// 具体组件class ConcreteComponent implements Component { public function operation() { return "Concrete Component"; }}// 抽象装饰器abstract class Decorator implements Component { protected $component; public function __construct(Component $component) { $this->component = $component; } public f...
数据映射器模式是一种对象关系映射(ORM)的设计模式,它将对象和数据库之间的映射由数据映射器负责。这种模式将对象和数据存储细节相互分离,使得对象不必关心数据的具体来源和存储细节。以下是一个简单的 PHP 数据映射器模式的示例:// 实体类class User { private $id; private $username; private $email; // 省略构造函数、getter和setter等方法 public function getId() { return $this->id; } public function getUsername() { return $this->username; } public function getEmail() { return $this->email; }}// 数据映射器类class UserMapper { private $db; public function __construct(Da...
组合模式是一种结构型设计模式,它允许你将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。组合模式使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性。以下是一个简单的 PHP 组合模式的示例:// 抽象构件interface Component { public function operation();}// 叶子构件class Leaf implements Component { private $name; public function __construct($name) { $this->name = $name; } public function operation() { return "Leaf: " . $this->name; }}// 容器构件class Composite implements Component { private $name; private $children = []; public function _...
桥接模式是一种结构型设计模式,它将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。桥接模式通过组合而不是继承的方式来实现这种分离。以下是一个简单的 PHP 桥接模式的示例:// 实现部分接口interface Implementor { public function operationImpl();}// 具体实现类Aclass ConcreteImplementorA implements Implementor { public function operationImpl() { return "Concrete Implementor A"; }}// 具体实现类Bclass ConcreteImplementorB implements Implementor { public function operationImpl() { return "Concrete Implementor B"; }}// 抽象部分abstract class Abstraction { pr...
适配器模式是一种结构型设计模式,它允许接口不兼容的类能够一起工作。适配器模式允许一个类的接口与另一个类的接口进行匹配,使得两者能够协同工作。以下是一个简单的 PHP 适配器模式的示例:// 目标接口interface Target { public function request();}// 适配者class Adaptee { public function specificRequest() { return "Specific request"; }}// 适配器class Adapter implements Target { private $adaptee; public function __construct(Adaptee $adaptee) { $this->adaptee = $adaptee; } public function request() { return $this->adaptee->specificRequest(); ...
结构型设计模式主要关注如何组合类和对象以形成更大的结构。这些模式帮助你定义类之间的关系,使得系统更加灵活、可维护,并且能够适应变化。以下是一些常见的 PHP 结构型设计模式:1. 适配器模式(Adapter Pattern):适配器模式允许接口不兼容的类可以一起工作。它允许你将一个类的接口转换成另一个客户端期望的接口。示例代码:// 目标接口interface Target { public function request();}// 适配者class Adaptee { public function specificRequest() { return "Specific request"; }}// 适配器class Adapter implements Target { private $adaptee; public function __construct(Adaptee $adaptee) { $this->adaptee = $adaptee; } public funct...
在 PHP 中,静态工厂模式是一种工厂模式的变体,它使用静态方法而不是实例化工厂类来创建对象。这样可以通过直接调用类的静态方法来创建对象,而无需先实例化工厂类。以下是一个简单的 PHP 静态工厂模式的示例:// 抽象产品接口interface Product { public function getName();}// 具体产品Aclass ConcreteProductA implements Product { public function getName() { return "Product A"; }}// 具体产品Bclass ConcreteProductB implements Product { public function getName() { return "Product B"; }}// 静态工厂类class StaticFactory { public static function createProduct($type) { sw...
单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这有助于确保在整个应用程序中只有一个实例,并提供对该实例的全局访问。以下是一个简单的 PHP 单例模式的示例:class Singleton { // 保存实例的静态变量 private static $instance; // 私有构造方法,防止外部实例化 private function __construct() {} // 获取实例的静态方法 public static function getInstance() { if (!isset(self::$instance)) { // 如果实例不存在,创建一个新实例 self::$instance = new self(); } return self::$instance; } // 示例方法 public function showMessage() { echo "Hello, I ...
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