CWnd::OnSysChar 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CWnd 类的一个受保护方法,用于处理系统字符消息。当窗口拥有焦点并且用户按下一个非控制字符键时,系统将生成 WM_SYSCHAR 消息,并调用这个方法。以下是 OnSysChar 方法的典型声明:afx_msg void OnSysChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags); nChar 参数是按下的字符的虚拟键码。 nRepCnt 参数是重复次数。 nFlags 参数是键盘扫描码和其他标志。在实际应用中,您可以重写这个方法以执行在系统字符消息发生时需要进行的自定义操作。例如:void CYourWndClass::OnSysChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags){ // 执行系统字符消息时的自定义操作 // 调用基类实现 CWnd::OnSysChar(nChar, nRepCnt, nFlags);}在这个方法中,您可以根据按下的字符执行相应的操作。请注意,WM_SY...
CWnd::OnStyleChanging 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CWnd 类的一个受保护方法,用于处理窗口样式即将改变时的操作。当窗口的样式即将发生改变时,系统将调用这个方法,允许您在样式改变之前进行一些自定义操作。以下是 OnStyleChanging 方法的典型声明:afx_msg LRESULT OnStyleChanging(WPARAM wParam, LPARAM lParam);在实际应用中,您可以重写这个方法以执行在窗口样式即将改变时需要进行的自定义操作。例如:LRESULT CYourWndClass::OnStyleChanging(WPARAM wParam, LPARAM lParam){ // 执行窗口样式即将改变时的自定义操作 // 调用基类实现 return CWnd::OnStyleChanging(wParam, lParam);}在这个方法中,您可以访问 wParam 和 lParam 参数,执行与窗口样式改变相关的操作。为了使用这个方法,您需要在消息映射中添加对应的宏,例如:B...
CWnd::OnStyleChanged 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CWnd 类的一个受保护方法,用于处理窗口样式改变时的操作。当窗口的样式(例如 WS_DISABLED,WS_VISIBLE 等)发生改变时,系统将调用这个方法。以下是 OnStyleChanged 方法的典型声明:afx_msg void OnStyleChanged(int nStyleType, LPSTYLESTRUCT lpStyleStruct); nStyleType 参数是一个标志,指示哪种样式已经改变。 lpStyleStruct 参数是指向 STYLESTRUCT 结构的指针,其中包含有关样式更改的详细信息。在实际应用中,您可以重写这个方法以执行在窗口样式改变时需要进行的自定义操作。例如:void CYourWndClass::OnStyleChanged(int nStyleType, LPSTYLESTRUCT lpStyleStruct){ // 执行窗口样式改变时的自定义操作 // 调用基类实现 CWnd::OnStyleCh...
CWnd::OnSizing 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CWnd 类的一个受保护方法,用于处理窗口正在调整大小时的操作。当用户调整窗口大小时,系统将持续调用这个方法,以便在调整过程中执行一些自定义操作。以下是 OnSizing 方法的典型声明:afx_msg void OnSizing(UINT fwSide, LPRECT pRect); fwSide 参数是一个标志,指示用户调整哪个边缘(上、下、左、右等)。 pRect 参数是一个指向表示窗口新位置和大小的 RECT 结构的指针。在实际应用中,您可以重写这个方法以执行在窗口调整大小时需要进行的自定义操作。例如:void CYourWndClass::OnSizing(UINT fwSide, LPRECT pRect){ // 执行窗口调整大小时的自定义操作 // 调用基类实现 CWnd::OnSizing(fwSide, pRect);}在这个方法中,您可以检查 fwSide 参数,了解用户是在调整窗口的哪个边缘,然后可以根据需要调整 pRect 中的值,以限制窗...
CWnd::OnSize 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CWnd 类的一个受保护方法,用于处理窗口大小变化时的操作。当窗口大小发生变化时,系统将调用这个方法。以下是 OnSize 方法的典型声明:afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy); nType 参数是一个表示窗口大小变化类型的标志。 cx 和 cy 参数分别表示新的客户区域的宽度和高度。在实际应用中,您可以重写这个方法以执行在窗口大小变化时需要进行的自定义操作。例如:void CYourWndClass::OnSize(UINT nType, int cx, int cy){ // 执行窗口大小变化时的自定义操作 // 调用基类实现 CWnd::OnSize(nType, cx, cy);}在这个方法中,您可以根据需要检查 nType 参数,了解窗口大小变化的具体类型,然后执行相应的操作。cx 和 cy 参数表示新的客户区域的大小。为了使用这个方法,您需要在消息映射中添加对应的宏,例如:BEGIN_MESSAGE_...
CWnd::OnShowWindow 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CWnd 类的一个受保护方法,用于处理窗口的显示和隐藏时的操作。当窗口即将被显示或隐藏时,系统将调用这个方法。以下是 OnShowWindow 方法的典型声明:afx_msg void OnShowWindow(BOOL bShow, UINT nStatus); bShow 参数是一个布尔值,指示窗口是被显示 (TRUE) 还是被隐藏 (FALSE)。 nStatus 参数是一个表示窗口状态的标志。在实际应用中,您可以重写这个方法以执行在窗口显示或隐藏时需要进行的自定义操作。例如:void CYourWndClass::OnShowWindow(BOOL bShow, UINT nStatus){ // 执行窗口显示或隐藏时的自定义操作 // 调用基类实现 CWnd::OnShowWindow(bShow, nStatus);}在这个方法中,您可以检查 bShow 参数,确定是显示还是隐藏操作,并执行相应的操作。nStatus 参数通常用于指示窗口的显示状...
CWnd::OnSettingChange 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CWnd 类的一个受保护方法,用于处理系统设置发生变化时的操作。这个方法允许您在系统设置更改时执行一些自定义的处理。以下是 OnSettingChange 方法的典型声明:afx_msg void OnSettingChange(UINT uFlags, LPCTSTR lpszSection); uFlags 参数是一个标志,指示哪些设置已更改。 lpszSection 参数是一个字符串,指示与设置更改相关的部分。在实际应用中,您可以重写这个方法以执行在系统设置更改时需要进行的自定义操作。例如:void CYourWndClass::OnSettingChange(UINT uFlags, LPCTSTR lpszSection){ // 执行系统设置更改时的自定义操作 // 调用基类实现 CWnd::OnSettingChange(uFlags, lpszSection);}在这个方法中,您可以检查 uFlags 和 lpszSection 参数,...
CWnd::OnSetFocus 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CWnd 类的一个受保护方法,用于处理窗口获得焦点时的操作。当窗口成为输入焦点的时候,系统将调用这个方法。以下是 OnSetFocus 方法的典型声明:afx_msg void OnSetFocus(CWnd* pOldWnd); pOldWnd 参数是指向先前拥有焦点的窗口的指针。在实际应用中,您可以重写这个方法以执行在窗口获得焦点时需要进行的自定义操作。例如:void CYourWndClass::OnSetFocus(CWnd* pOldWnd){ // 执行窗口获得焦点时的自定义操作 // 调用基类实现 CWnd::OnSetFocus(pOldWnd);}在这个方法中,您可以执行任何在窗口获得焦点时需要进行的操作。当然,您也可以根据需要访问 pOldWnd 参数,以了解哪个窗口失去了焦点。为了使用这个方法,您需要在消息映射中添加对应的宏,例如:BEGIN_MESSAGE_MAP(CYourWndClass, CWnd) // 其他消息映射... ...
CWnd::OnSetCursor 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CWnd 类的一个受保护方法,用于处理设置光标的操作。这个方法在鼠标光标即将显示在窗口上时被调用,允许您自定义光标的外观。以下是 OnSetCursor 方法的典型声明:afx_msg BOOL OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message); pWnd 参数是指向窗口的指针。 nHitTest 参数表示鼠标光标命中测试的类型。 message 参数表示 Windows 消息代码。在实际应用中,您可以重写这个方法以自定义光标的行为。例如:BOOL CYourWndClass::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message){ // 检查是否在窗口内 if (nHitTest == HTCLIENT) { // 设置自定义光标 ::SetCursor(::LoadCursor(NULL, IDC_HAND)); // 例...
CWnd::OnSessionChange 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CWnd 类的一个受保护方法。这个方法用于处理与用户登录会话有关的更改事件。具体来说,它是响应系统会话变化的函数,比如用户登录或注销时。该方法的声明通常是这样的:afx_msg void OnSessionChange(UINT nSessionState, UINT nId); nSessionState 参数表示会话状态,可以是 WTS_CONSOLE_CONNECT(用户登录到控制台)、WTS_CONSOLE_DISCONNECT(用户从控制台注销)等。 nId 参数表示会话的标识符。在实际应用中,您可以重写这个方法以处理与会话变化相关的特定任务。例如:afx_msg void OnSessionChange(UINT nSessionState, UINT nId){ // 处理会话变化 if (nSessionState == WTS_CONSOLE_CONNECT) { // 用户登录到控制台时的处理 } else...
在 MFC 中,CWnd::OnRButtonUp 是一个受保护的虚拟方法,用于处理鼠标右键释放事件 (WM_RBUTTONUP)。当用户在窗口上释放鼠标右键时,系统会发送 WM_RBUTTONUP 消息,触发调用 OnRButtonUp 方法。以下是一个简单的示例,演示如何在自定义的窗口类中重写 OnRButtonUp 方法:class CMyWnd : public CWnd{public: // 构造函数和其他成员函数的声明protected: // 重写 OnRButtonUp 方法 afx_msg void OnRButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { // 在这里处理鼠标右键释放事件的逻辑 // nFlags 包含了与鼠标右键释放事件相关的标志 // point 是释放事件发生的屏幕坐标 // 例如,你可以在这里执行右键释放时的操作 // 调用基类的处理 CWnd::OnRButtonUp(nFlags, point); } ...
在 MFC 中,CWnd::OnRButtonDown 是一个受保护的虚拟方法,用于处理鼠标右键按下事件 (WM_RBUTTONDOWN)。当用户在窗口上按下鼠标右键时,系统会发送 WM_RBUTTONDOWN 消息,触发调用 OnRButtonDown 方法。以下是一个简单的示例,演示如何在自定义的窗口类中重写 OnRButtonDown 方法:class CMyWnd : public CWnd{public: // 构造函数和其他成员函数的声明protected: // 重写 OnRButtonDown 方法 afx_msg void OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // 在这里处理鼠标右键按下事件的逻辑 // nFlags 包含了与鼠标右键按下事件相关的标志 // point 是按下事件发生的屏幕坐标 // 例如,你可以在这里执行右键按下时的操作 // 调用基类的处理 CWnd::OnRButtonDown(nFlag...
在 MFC 中,CWnd::OnRButtonDblClk 是一个受保护的虚拟方法,用于处理鼠标右键双击事件 (WM_RBUTTONDBLCLK)。当用户在窗口上双击鼠标右键时,系统会发送 WM_RBUTTONDBLCLK 消息,触发调用 OnRButtonDblClk 方法。以下是一个简单的示例,演示如何在自定义的窗口类中重写 OnRButtonDblClk 方法:class CMyWnd : public CWnd{public: // 构造函数和其他成员函数的声明protected: // 重写 OnRButtonDblClk 方法 afx_msg void OnRButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point) { // 在这里处理鼠标右键双击事件的逻辑 // nFlags 包含了与鼠标右键双击事件相关的标志 // point 是双击事件发生的屏幕坐标 // 例如,你可以在这里执行右键双击时的操作 // 调用基类的处理 CWnd::OnRBu...
在 MFC 中,CWnd::OnRawInput 并不是标准的、受保护的虚拟方法。该方法主要用于处理原始输入(Raw Input)的消息。原始输入消息是一种处理输入设备(如鼠标和键盘)的消息,通常用于游戏或其他需要对输入进行更底层处理的应用程序。如果你需要处理原始输入消息,你可以重写 CWnd 派生类的 PreTranslateMessage 方法,并在其中处理 WM_INPUT 消息。以下是一个示例:class CMyWnd : public CWnd{public: // 构造函数和其他成员函数的声明protected: // 重写 PreTranslateMessage 方法 virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { if (pMsg->message == WM_INPUT) { // 处理原始输入消息 RAWINPUT rawInput; UINT size = sizeof(RAWINPUT); ...
在 MFC 中,CWnd::OnQueryUIState 是一个受保护的虚拟方法,用于处理 UI 状态查询的请求。当窗口接收到 WM_QUERYUISTATE 消息时,系统会调用 OnQueryUIState 方法,允许窗口处理该请求。以下是一个简单的示例,演示如何在自定义的窗口类中重写 OnQueryUIState 方法:class CMyWnd : public CWnd{public: // 构造函数和其他成员函数的声明protected: // 重写 OnQueryUIState 方法 afx_msg BOOL OnQueryUIState(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { // 在这里处理 UI 状态查询的请求 // wParam 和 lParam 包含了消息的附加信息 // 例如,可以在这里设置或查询窗口的 UI 状态 // 返回 TRUE 表示窗口已处理了请求,FALSE 表示窗口未处理请求 return TRUE; } // 其他成员变...
在 MFC 中,CWnd::OnQueryNewPalette 是一个受保护的虚拟方法,用于处理窗口查询是否需要更新调色板的请求。当窗口接收到 WM_QUERYNEWPALETTE 消息时,系统会调用 OnQueryNewPalette 方法,允许窗口处理该请求。以下是一个简单的示例,演示如何在自定义的窗口类中重写 OnQueryNewPalette 方法:class CMyWnd : public CWnd{public: // 构造函数和其他成员函数的声明protected: // 重写 OnQueryNewPalette 方法 afx_msg BOOL OnQueryNewPalette() { // 在这里处理窗口查询是否需要更新调色板的请求 // 返回 TRUE 表示窗口已处理了请求,FALSE 表示窗口未处理请求 // 例如,可以在这里重新设置窗口的调色板 // 如果窗口使用了调色板,返回 TRUE,否则返回 FALSE return TRUE; } // 其他成员变量...
在 MFC 中,CWnd::OnQueryEndSession 是一个受保护的虚拟方法,用于处理系统查询是否结束会话的请求。当系统即将结束用户的会话时,会发送 WM_QUERYENDSESSION 消息,系统会调用 OnQueryEndSession 方法,允许窗口处理该请求。以下是一个简单的示例,演示如何在自定义的窗口类中重写 OnQueryEndSession 方法:class CMyWnd : public CWnd{public: // 构造函数和其他成员函数的声明protected: // 重写 OnQueryEndSession 方法 afx_msg BOOL OnQueryEndSession() { // 在这里处理系统查询是否结束会话的请求 // 返回 TRUE 表示允许结束会话,FALSE 表示拒绝结束会话 // 例如,可以在这里保存未保存的数据,执行清理操作等 // 如果允许结束会话,返回 TRUE,否则返回 FALSE return TRUE; } // 其...
在 MFC 中,CWnd::OnQueryDragIcon 是一个受保护的虚拟方法,通常用于响应 WM_QUERYDRAGICON 消息。当窗口接收到该消息时,系统会调用 OnQueryDragIcon 方法,允许窗口提供一个图标,用于拖拽操作。以下是一个简单的示例,演示如何在自定义的窗口类中重写 OnQueryDragIcon 方法:class CMyWnd : public CWnd{public: // 构造函数和其他成员函数的声明protected: // 重写 OnQueryDragIcon 方法 afx_msg HICON OnQueryDragIcon() { // 在这里提供用于拖拽的图标 // 返回 HICON 对象,可以通过 AfxGetApp()->LoadIcon() 或其他方式加载图标 HICON hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); return hIcon; } // 其他成员变量和函数的声明 ...
在 MFC 中,CWnd::OnPowerBroadcast 是一个受保护的虚拟方法,用于处理系统电源状态的变化。当系统电源状态发生变化时,系统会发送 WM_POWERBROADCAST 消息,而 OnPowerBroadcast 方法通常在接收到这个消息时被调用。以下是一个简单的示例,演示如何在自定义的窗口类中重写 OnPowerBroadcast 方法:class CMyWnd : public CWnd{public: // 构造函数和其他成员函数的声明protected: // 重写 OnPowerBroadcast 方法 afx_msg BOOL OnPowerBroadcast(DWORD dwPowerEvent, DWORD_PTR dwEventData) { // 在这里进行系统电源状态变化的处理逻辑 // dwPowerEvent 是电源事件的类型 // dwEventData 包含附加的信息,具体内容取决于电源事件的类型 switch (dwPowerEvent) { ...
在 MFC 中,CWnd::OnParentNotify 是一个受保护的虚拟方法,用于处理父窗口通知子窗口发生的事件。这个方法通常是在子窗口接收到 WM_PARENTNOTIFY 消息时被调用。以下是一个简单的示例,演示如何在自定义的窗口类中重写 OnParentNotify 方法:class CMyWnd : public CWnd{public: // 构造函数和其他成员函数的声明protected: // 重写 OnParentNotify 方法 afx_msg void OnParentNotify(UINT message, LPARAM lParam) { // 在这里进行父窗口通知的处理逻辑 // message 是通知消息的类型 // lParam 包含附加的信息,具体内容取决于通知消息的类型 switch (LOWORD(message)) { case WM_CREATE: // 处理子窗口的创建通知 // 可以在这...
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